Accéder au contenu principal

Articles

Create a web page - first step - in english language with the atom edito...

Articles récents

Exemple de boutons CSS qui n'utilisent pas de Javascript

See the Pen CSS styled button by TidyCoder ( @TidyCoder ) on CodePen . Un simple bouton sans spécialité precise. See the Pen Read more CSS button by TidyCoder ( @TidyCoder ) on CodePen . Un bouton Read more pour les blogs. See the Pen Delete CSS button by TidyCoder ( @TidyCoder ) on CodePen . Un bouton Delete pour supprimer quelque chose. See the Pen Read CSS button by TidyCoder ( @TidyCoder ) on CodePen . Un bouton Read pour lire quelque chose. See the Pen Add to cart CSS button by TidyCoder ( @TidyCoder ) on CodePen . Un bouton Add to cart pour ajouter quelque chose. See the Pen Menu buttons CSS by TidyCoder ( @TidyCoder ) on CodePen . Un style de bouton pour les menus.

Quelles sont les composantes d'une application Android complète

    Quoi mettre dans une application Android, et comment faire une application mobile Android complète ? D'autres questions à se poser. Les composantes d'une application Android :   Un widget app :      Un widget app serait bien, par exemple un widget app pour exécuter une playlist sur le bureau de son téléphone.   Des composantes dans l'application :     Des textes, paragraphes défilables, des boutons, une barre comportant plusieurs boutons pour naviguer, des listes, et bien, heureusement, la bibliothèque androidx vous propose des composantes.     Les TextView, ImageView, Button, ProgressBar, RecyclerView... Sont des suggestions.   Un objectif, une utilité :    Votre application doit avoir des fonctionnalités, une utilité, par exemple une application Calculatrice pour calculer des opérations, ou une application de dessin.   Accessibilité :    Votre application devrait être sur des magasins connus d'applications, comme le Play Store.   Un nom correspondant aux utilités

Quelles bibliothèques utiliser pour faire des applications multi-plateformes ?

     Faire une application multi-plateforme, à partir du moins possible de codes, et avec un code propre. La bibliothèque GTK :     Cette bibliothèque peut être utilisée pour des applications exportables vers Windows, et Linux. Elle a aussi un autre avantage, elle peut être utilisée dans plusieurs langages de programmation. La bibliothèque Androidx pour faire des applications Android :     Cette bibliothèque peut être utilisée pour des applications exportables vers Android. Utilisable avec les langages de programmation Java et Kotlin. Le HTML/CSS/JS, solution pour plusieurs plateformes :     Cette combinaison de langages, bien qu'ils ne soient pas vraiment une bibliothèque, sont des langages pour le Web, donc exportables pour le Web, mais je vais vous donner un exemple, sur Android studio, un programme pour des applications mobiles Android, nous pouvons implémenter du code de ce type dans des WebView. Donc cela veut dire que ce type de code reste une bonne solution.

Faites la meilleure des applications

     Comment faire la meilleure des applications, et de la manière la plus simple ? Est une question importante à se poser. Une application propre serait aussi bien. Exporter l'application vers beaucoup d'OS :     Vous pouvez essayer d'utiliser des langages de programmation ayant cette possibilité, il faudrait apprendre la nuance entre un langage de programmation interprété et un langage de programmation compilé, pour y comprendre mieux. Exporter l'application vers beaucoup d'OS via un seul code :     Pour ce côté, une bibliothèque pour GUI multi-plateforme sur un langage de programmation interprété serait l'idéal... Choisissez entre une application CLI et GUI :      Pour cela, faites des applications en CLI quand vous ne voulez pas forcément que l'application soit dévoilée au public, ou pour faire une chose précise... Et faites des applications en GUI, par exemple si vous voulez dévoiler l'application en public (pour que ce soit plus facile au public

Les variables et les constantes

Les variables :     Une variable se comporte en trois choses habituellement : le type, la valeur (son contenu j'aurais dit, ce quel stock), le nom (habituellement, c'est avec ça qu'on va parcourir son contenu.), habituellement, ces trois choses sont les composantes d'une variable j'aurais dit...  Le type de la variable et sa valeur :     Habituellement, le type de la variable est en type String ou Int ou Float, ou même Char... C'est la manière dont la valeur est structuré, exemple, en java, le type String est utilisé pour les chaines de caractères, donc on pourrait avoir une variable String avec une valeur structuré de la façon d'une chaine de caractères, en python on peut faire une variable sans déclarer le type, exemple Python pour faire une variable stockant le nombre 1 :   name_of_my_variable = 1     Parcourir le contenu d'une variable et le modifier :     Habituellement, tout l'avantage d'une variable, c'est qu'on peut parcourir son

C'est quoi un CLI et c'est quoi un GUI, définition

     Une application comme un fabricateur d'image, comme GIMP, affiche une fenêtre lors de l’exécution, pour que vous puissiez communiquer avec le programme grâce à des mouvements de souris ou des clicks (...), ce type de manière de communiquer avec le programme se fait grâce à un GUI. Imaginez-vous de communiquer avec un terminal, ce type de manière de communiquer avec le programme se fait grâce à un CLI alors. Une interface en ligne de commande :  Définition :      Une interface en ligne de commande en anglais command line interface (CLI), se fait en texte, je tape une ligne de commande en texte, pas de curseur super ou de cases à cocher...  Un avantage, par exemple :     Imaginez que vous devez dire au PC de compiler un fichier, et que vous n'avez pas envie d'installer une application spéciale pour le faire, alors, vous vous êtes dis que ce serait bien si vous pouviez écrire "Compiler fichier nom_de_mon_fichier". Alors en fait, vous pouvez le faire ! Des choses